11家游戏上市公司争相发力 云游戏到底有多“香”?
如果说2019年游戏行业对云游戏的试探还是观望,那么2020年以来,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经非常明显,游戏相关上市公司频频发招。
记者根据公开信息不完全统计,目前已经有11家游戏上市公司在云游戏行业有了实质进展,包括成立云游戏工作室,或者上线云游戏平台等。一位关注游戏行业的券商分析师告诉记者,很明显游戏公司2020年的云游戏之争已经开始,但从行业来看,云游戏发展依然处于初期,用户规模和市场规模较小,“因为5G新基建的加速,我认为2020是云游戏大年,但并非爆发年而是深度布局年。”
多家上市公司发力云游戏
自5G牌照下发后,云游戏作为最有希望落地的应用场景被广泛关注,腾讯、谷歌、微软等全球科技巨头纷纷布局,至2019年9月,据不完全统计,全球范围内入局云游戏的公司共计152家。
在A股游戏公司中营收、利润都排第一的世纪华通子公司盛趣游戏也选择和腾讯联手,进击云游戏。此前,世纪华通曾宣布和中国移动咪咕互娱达成合作,成立了业内首个云游戏工作室。3月底盛趣游戏和腾讯的合作,则重点在完成经典游戏的云游戏化。
内容厂商已经迫不及待,纷纷准备了大量产品准备上云,腾讯、网易去年已经上线了各自的云游戏平台,A股游戏公司今年也不甘示弱,纷纷发力。
云游戏还很“小”
毫无疑问,云游戏成了游戏公司的香饽饽,几乎已经成了主流游戏上市公司的必备产品,没有布局云游戏仿佛没赶上潮流。云游戏确实成了新潮流,但上述分析师也向记者坦言,云游戏目前来说,还太小了,一是用户规模小,二是市场规模小。
他进一步分析称,之所以国内游戏公司对云游戏趋之若鹜,一是因为5G的驱动,另一方面则是游戏行业增速放缓背后,行业渴求变化、渴求新战场和新红利。
《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
另一方面,云游戏的前景被广泛看好。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。不过2020年预计市场规模在68亿元,尚处于起步阶段。
行业结构的分化也影响着云游戏的进程,国开证券研报显示,目前32家网络游戏公司公布2019年业绩快报,其中20家盈利12家亏损,行业内部结构分化仍在加剧。5G作为新基建的重要组成,未来3~5年都将是重要应用场景的落地机遇期,云游戏作为传媒板块下与5G结合最紧密的部分,具备较大的市场空间。
从玩家的维度来看,《每日经济新闻》记者和多位重度游戏玩家沟通后发现,用户对云游戏的概念还是比较模糊,尤其是端游玩家,已经习惯了下载玩游戏的模式,可以看出云游戏亟待出圈。
虽然尚处早期,但云游戏确实在改变着行业。一是对分发格局的重塑,二是对商业模式的重构。只是商业模式也处于摸索阶段,无论订阅制还是时长制,都和国内玩家习惯的付费方式不同,用户方面需要很长时间的培育。同时,游戏版权、版号等问题的界定在云游戏方面还是比较模糊。
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