玩游戏,处理器和显卡那个更重要?
我们先说说处理器和显卡的分工吧。
处理器在玩大型游戏时起到一个3D建模,处理与加载游戏本体数据和构建游戏框架的作用,而显卡则是在框架构建好之后逐帧处理画面并呈现在你的屏幕上。
简而言之,显卡负责和显示与声音传输(部分显卡支持)有关的工作,CPU处理剩下的所有事情,包括网络,输入信号反馈等等。
在目前,CPU每代升级带来的性能差距正在缩小(不像以前动辄性能翻倍,而是变成了提升百分之40,百分之35),很多老CPU的性能其实已经足够运行多数游戏了(直播推流录屏这个另算)。
显卡这个东西不一样,新概念新引擎新技术的推广让显卡的性能在飞速提升,而且屏幕分辨率的提高以及游戏画面和规模的提升都在推动着GPU更新迭代,你会发现以前的核弹两三年之后也就那样了。
综上,我个人认为显卡比CPU重要。
然而显卡的成本也是在配置中算高的了,那租用一台显卡服务器的成本如何呢?
CPU:E5 6核12线 32G内存 250G固态硬盘 显卡GTX1050 TI 4G显存 系统WIN10 100M带宽
CPU:E5 6核12线 32G内存 250G固态 显卡GTX750 TI 2G显存或者GT 1030 2G显存 系统WIN10 100M带宽
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